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Auteur                 				 : Jordan_MAF (FireMage)
Contacter en cas de Ppin  cette adresse     	 : Jordan_MAF@yahoo.com
Date de publication				 : Mercredi 23 Dcembre 2009

La Fte du Voleur:
Historique :      C'est Nol dans la cit, une fte clbre tout les ans
                  en hiver depuis qu'un marteleur nomm Frre Nol offra son
                  marteau dore  un enfant mourant de faim pour que
                  celui-ci mange  sa fin, et survive tout l'hiver! Depuis
                  ce Jour, Nol apparut dans la cit avec comme coutume le
                  fait d'offrir un cadeau  ses proche.

Mais que fait un voleur tel que Garrett lors de ce jour saint? Jouez, et
vous verrez!

Notes: Y a des trucs offerts qui ne sont pas dans la mission!
       Une Victrola secrte vous fait couter l'essai de mon frre pour
       imiter la voie de Garrett pour l'intro.
       L'eau bnite se fait jeter brutalement sur le sol pour vous clair
       (Car il n'y a pas de zombies).

ATTENTION: Le bruit de cloche peut-tre assourdissant ou nervant!


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* Information sur le Jeu*

Jeu                     : Dark Project2: L'Age de Mtal
Titre de la Mission     : La Fte du Voleur
Nom du Fichier          : Miss17
Difficult              : Facile, Difficile et Expert
Magasin d'quipement    : Non
Carte                   : Non
Auto Map                : Non
Nouv. Graphismes        : Oui (Surtout des objets)
Nouv. Sons              : Oui (La plupart sont imports depuis DP1)
Multi-Language Support  : Oui
Soucis CONNUS		: _Les passant qui n'hurlent pas  la mort quant
                          vous les attaquez,
                          _Et les marteleurs qui se mettent en alerte
                          gnrale lorsque vous vous rapprochez
                          de l'autel (Normalement, ils doivent juste tre
                          agressive envers vous si vous vous en tes
                          rapproch et vu)

                          _Mini-Soucis: Les petites araignes ne bougent
                          pas comme prvu et les murs sont en papier: En
                          vous entend facilement

Briefing                : Bien-sr!
     Dure              : 00:01:49
     Taille             : 985 Mo

Info Difficult         : Peut-tre...

* Construction *

Base                    : Mon imagination!
Temps de Construction   : 2 Mois environ!

Remerciements   :         Moi et DP2, DP1 et mon frre!
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* Information de chargement * 

Fichier ZIP: La fete du voleur_v12.zip
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* Droits d'Auteurs * 

Je veut juste qu'on me demande si on veut la rutiliser pour une autre
mission ou juste s'en inspirer!

Quant aux Objets, Textures, Sons, MESH, AVI et autres trucs que j'ai cr,
il faut juste me mettre dans les remerciements!
Et le GAM... C'est cadeau avec les schemas!

Les utiliser ne sera pas une gne, ne vous en faites pas!


============================== DEUTSCH ==================================

"Weihnachten: Das Fest des Diebes"
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Autor                                            : Jordan_MAF (FireMage)
Kontakt (im Falle von Problemen)                 : Jordan_MAF@yahoo.com
                                                   (Stand: 2009)
Erstverffentlichung (franzsische Version)      : Mittwoch, 23. Dezember
                                                   2009

Geschichte:

Es ist Weihnachten in der Stadt, ein Fest wie jedes Jahr im Winter, seit ein
Hammerit namens Bruder Niklaus (Nol) einem hungernden Kind seinen goldenen
Hammer schenkte, auf dass es den Winter berleben knne! Seit diesem Tag
erscheint Niklaus regelmig in der Stadt mit einem Geschenk.

Doch was macht ein Dieb wie Garrett whrend der heiligen Tage?
Spielt und seht selbst!


bersetzung: Google, gnartsch, baeuchlein
             & Langenscheids Wrterbuch (Franzsisch - Deutsch)


nderungen in Version 1.2:

Die Geldbeutel der Passanten sowie ein vorher unsichtbarer goldener Teller
sind nun sichtbar. Fehlende Dateien aus DromEd Deluxe von Rob Hicks sowie
aus Thief 1 wurden hinzugefgt. Einige Sounds wurden leiser gemacht. Sound-
Komprimierung half, die Zip-Datei etwas zusammenzuquetschen. Weitere Details
s.u.!

Wichtig: Spielstnde der ursprnglichen franzsischen Version knnen mit
         Version 1.2 *nicht* verwendet werden!


Hinweise & Bemerkungen:

- Es gibt Dinge, die in dieser Mission nicht zur Verfgung stehen!
  (Anmerkung: Was das genau heit, ist nicht klar.)
- Ein verstecktes Vitrola lsst euch die Versuche meines Bruders hren,
  die Stimme von Garrett fr den Intro-Film zu imitieren.
- Wenn Du heiliges Wasser auf den Boden wirfst, wirst du erleuchtet werden;
  die Wasserpfeile bleiben unverndert (weil es keine Zombies gibt). 
- Der Klang der Glocke und andere Sounds wurden leiser gemacht. Bei
  deutschen Thief-Versionen ist das eine Wohltat fr die Ohren.
- Einige fehlende Texturen (Novize; Plakette) und Sounds (Hammeriten)
  wurden eingefgt. Unter anderem kann man dadurch jetzt die Plakette auf
  einem Tisch in der Kirche lesen.
- Viele Personen haben Geldbeutel, die aber kurz nach Beginn des Spiels kaum
  noch per Taschendiebstahl zu bekommen sind. Am Besten schlgt man seine
  Opfer nieder und raubt sie dann in Ruhe aus.
- Sonia kann man an nichts Besonderem erkennen. Sie ist eine von drei
  Personen in Zivil, die versuchen, Garrett waffenlos zu bekmpfen. Auch
  hier knppelt man am Besten alle verdchtigen Personen nieder und
  schleppt sie zum Empfnger.
- Falls der Scherge nicht mehr in der Gasse steht, muss man Sonia zum
  Schergen bringen, nicht in die leere Gasse. Oder man arrangiert ein
  "Treffen" der Beiden.
- Sonia verschwindet scheinbar, wenn das entsprechende Missionsziel erfllt
  wird. Tatschlich wird sie unsichtbar, doch wenn sie bei Bewusstsein ist,
  rennt sie weiter durch die Gegend und alarmiert Wachen. Auerdem kann sie
  Garrett den Weg versperren.
- Der Intro-Film wurde nicht bersetzt, aber die Mission msste auch ohne
  ihn verstndlich sein. Unter anderem wird wohl die Hammeritenkirche als
  lukratives Ziel erwhnt.
- Die Lichtberechnung wurde vermutlich mit "Quick Lighting" gemacht, so
  dass das Ergebnis nicht optimal ist. Des bersetzers DromEd-Fhigkeiten
  reichen aber nicht aus, das besser zu machen.

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* Spiel-Informationen *

Spiel                   : Dark Project 2: The Metal Age (Das metallene
                          Zeitalter) - Luft auch mit NewDark.
Titel der Mission       : Weihnachten: Das Fest des Diebes
Dateiname          	: Miss17
Name der Zip-Datei	: La fete du voleur_v12.zip
Schwierigkeitsgrade     : Normal, Hart, Experte (v.a. neue Ziele)
Ausrstungskauf mglich : Nein
Karte                   : Nein
Automap                	: Auch nicht
Neue Grafiken           : Ja (v.a. Objekte)
Neue Sounds             : Ja (die meisten wurden aus Dark Project 1
                          importiert)
Sprachen                : Englisch, Franzsisch, Deutsch
Bekannte Fehler		: Einige Passanten schreien *nicht* Zeter und
                          Mordio, wenn man sie angreift.
                          Die Hammeriten werden alle alarmiert, wenn man
                          auf den Altar zugeht; normalerweise werden sie
                          nur aggressiv, wenn sie Garrett sehen.
                          Diverse Mauern sind wie aus Papier, d.h. man
                          kann durch sie hren und gehrt werden.
                          Die kleinen Spinnen bewegen sich nicht ganz so
                          wie vorgesehen.

Intro-Film              : Ja (aber auf Franzsisch)
     Dauer              : 00:01:49
     Gre              : 985 Worte (?)


* Konstruktion *

Basis                   : Meine Phantasie!
Bauzeit			: 2 Monate

Dank geht an		: Mich und Dark Project 2, Dark Project 1 und
                          meinen Bruder!
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* Urheberrecht * 

Ich mchte, dass man mich fragt, bevor man etwas aus dieser Mission
fr eigene Missionen verwendet oder sich davon inspirieren lsst!

Was die Objekte, Texturen, Sounds, Meshes, den Film und andere Dinge,
die ich geschaffen habe, angeht: Nennt einfach meinen Namen in eurer
Danksagung!

Und die GAM-Datei sowie die Schema-Dateien sind ein Geschenk.
Wer sie benutzen will, kann mit ihnen machen, was er mchte.



============================== ENGLISH ==================================

"The Thief's Christmas eve"
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Author                                           : Jordan_MAF (FireMage)
Contact (in case of problems)                    : Jordan_MAF@yahoo.com
                                                   (2009)
Original french version published on             : Wednesday, December 23rd,
                                                   2009


History:

It is Christmas eve. A holiday just like every year since a Hammerite
called brother Niklaus (Nol) presented a starving child with a golden
hammer, so it could survive the winter. Every year since then, Niklaus
appears in the city with a gift.

But what is a thief like Garrett up to on these holy days? Play and see!


Translation: Google, gnartsch, baeuchlein & Langenscheid's french dictionary

Changes in version 1.2:
People's purses and an invisible golden plate are now visible. Missing
files were added from DromEd Deluxe (Rob Hicks) and Thief 1. Volumes of
some sounds have been reduced. Some sounds were compressed to make the
resulting zip file smaller. - See below for more details.

Important: Saved games from the original version may *not* work with
           version 1.2!


Hints & other remarks:

- There are items in this mission which are not available!
- A secret Victrola lets you listen to the attempts of my brother to imitate
  Garrett's voice for the briefing movie.
- You will become enlightened when the holy water hits the ground
  (because there are no zombies). Water arrows remain unchanged.
- The sound of the bell and some other sounds have been altered in
  order to reduce the volume. The original french version may sound far
  too loud.
- Some missing textures (Hammer novice; gold plaque) and sounds (Hammer
  voices) have been added.
- Several people carry purses, but they are usually hard to pickpocket.
  You better blackjack your victims and steal their money afterwards.
- Sonia cannot be recognized, there's nothing special to her. She's one
  of three civilians who try to fight Garrett only with their fists. Your
  best chance is to blackjack all of these people and carry each one to
  the henchman, a shady guy waiting somewhere in a dark passage.
- If Mr. Shady guy has left the dark passage, Sonia has to be brought
  to him, not to the dark passage. Or maybe you could arrange
  a "meeting"...
- Once the objective to bring Sonia to the guild's henchman (on Expert
  only) ticks off, Sonia apparently vanishes. But she just becomes
  invisible, and if she is still conscious, she'll run around and yell for
  help, and may even block Garrett's path occasionally.
- The briefing movie has not been translated, but you should be able to
  understand what's going on anyway. Among other things, the Hammerite
  church is mentioned as a promising target for Garrett.
- The mission uses only "Quick Lighting", which does not look too well,
  but the translator's DromEd abilities are not good enough to change that.

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* Game information *

Game                    : Thief 2: The Metal Age (works with NewDark, too)
Mission title           : The Thief's Christmas Eve
File name          	: Miss17
Zip file name		: La fete du voleur_v12.zip
Difficulty levels       : Normal, Hard, Expert (adds new objectives)
Equipment store		: No
Map                     : No
Auto map               	: No
New graphics            : Yes (mainly new objects)
New sounds              : Yes (most of them from Thief 1)
Multi-language support  : Yes (English, French, German)
Known bugs              : Some civilians won't cry for help when attacked.
                          The Hammers go to general alert if Garrett
                          approaches the altar; usually, they only react
                          in an aggressive way if they see Garrett.
                          Several sound propagation problems; a few walls
                          appear to be very thin. Garrett can hear through
                          them, and be heard as well.
                          The small spiders don't move exactly as planned.
			  
Briefing movie          : Yes (but only in French)
     Play time          : 00:01:49
     Size               : 985 words (?)


* Construction *

Base                    : My imagination!
Build time              : 2 months

Thanks to               : Me and Thief 2, Thief 1 and my brother!
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* Copyright stuff * 

Please ask me before using stuff from this mission for your own, or if you
take some inspiration from it.

Concerning objects, textures, sounds, meshes, the movie and other things I
have created: Just place my name in your "Thanks" section.

The GAM file and schemas are a present. People may do all that they want to
do with these.

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